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用途

本页给出 MineClawd 的完整配置模型,包括文件键、命令键和重启行为。

设置存放位置

  • 全局配置文件:config/mineclawd.json5
  • 每位玩家的聊天可见性:mineclawd/player-settings.json
  • persona 文件与当前 persona 状态:mineclawd/souls/mineclawd/souls/.active/

完整 mineclawd.json5 模板

文件形式中的枚举值为大写(OPENAIVERTEX_AIAUTOENABLEDDISABLED)。命令形式中的值为小写(openaivertex-aiautoenableddisabled)。

键参考

每位玩家设置

broadcast-requests-to

仅命令可设,按玩家保存。
  • 命令键:broadcast-requests-to
  • 允许值:selfallops
  • 存储位置:mineclawd/player-settings.json
  • 用途:控制谁能看到提示回显和任务开始/结束行。

assistivetouch

仅切换,按玩家保存。
  • 命令:/mineclawd assistivetouch
  • 存储位置:mineclawd/player-settings.json
  • 默认:启用(可见)
  • 用途:在不禁用完整 GUI 的情况下显示或隐藏浮动 Assistive Touch 球体。

动态注册表模式行为

  • AUTO: 在客户端运行时(单人)启用,在专用服务器禁用。
  • ENABLED: 在所有运行时强制启用。
  • DISABLED: 完全禁用。
如果你在专用服务器上强制 ENABLED,加入的客户端也必须安装 MineClawd。

推荐基线

首次 OpenAI 配置基线

首次 Vertex 配置基线

GUI 路径

  • 游戏内:Mod Menu -> MineClawd -> Configure
  • 命令兜底:/mineclawd config ...
  • 覆盖层菜单:点击汉堡图标 -> Config
如果客户端 GUI 打开失败,请通过命令键配置。
enableGui 设置控制覆盖层窗口。把它设为 OFF 不会影响 YACL 配置界面,你仍可通过 Mod Menu/mineclawd config 打开配置。