用途
本页给出 MineClawd 的完整配置模型,包括文件键、命令键和重启行为。设置存放位置
- 全局配置文件:
config/mineclawd.json5 - 每位玩家的聊天可见性:
mineclawd/player-settings.json - persona 文件与当前 persona 状态:
mineclawd/souls/和mineclawd/souls/.active/
完整 mineclawd.json5 模板
文件形式中的枚举值为大写(
OPENAI、VERTEX_AI、AUTO、ENABLED、DISABLED)。命令形式中的值为小写(openai、vertex-ai、auto、enabled、disabled)。键参考
每位玩家设置
broadcast-requests-to
仅命令可设,按玩家保存。- 命令键:
broadcast-requests-to - 允许值:
self、all、ops - 存储位置:
mineclawd/player-settings.json - 用途:控制谁能看到提示回显和任务开始/结束行。
assistivetouch
仅切换,按玩家保存。- 命令:
/mineclawd assistivetouch - 存储位置:
mineclawd/player-settings.json - 默认:启用(可见)
- 用途:在不禁用完整 GUI 的情况下显示或隐藏浮动 Assistive Touch 球体。
动态注册表模式行为
AUTO: 在客户端运行时(单人)启用,在专用服务器禁用。ENABLED: 在所有运行时强制启用。DISABLED: 完全禁用。
推荐基线
首次 OpenAI 配置基线
首次 Vertex 配置基线
GUI 路径
- 游戏内:Mod Menu -> MineClawd -> Configure
- 命令兜底:
/mineclawd config ... - 覆盖层菜单:点击汉堡图标 -> Config
enableGui 设置控制覆盖层窗口。把它设为 OFF 不会影响 YACL 配置界面,你仍可通过 Mod Menu 或 /mineclawd config 打开配置。