自动追踪内容
MineClawd 的 LLM 工具会把创建内容自动归类为五个类别:
每条资产记录都会保存名称、摘要、创建它的脚本路径,以及分类专属元数据,例如实体 UUID/位置、内容 ID 或 NBT 数据。
在覆盖层浏览资产
打开覆盖层菜单并点击 Assets,切换到资产库存视图。
带分类过滤标签的资产库存
- 顶部的 分类标签:All、Entities、Items/Blocks/Fluids、Special Items、Commands、Game Mechanics。点击标签可过滤。
- 下方的 资产行:每行显示资产名称与摘要。点击资产可选中并显示操作栏。
资产操作
选中资产后,会出现按上下文显示的操作按钮:使用命令
你也可以不打开覆盖层,直接在聊天里管理资产。列出全部资产
传送到资产
给自己发放资产
移除资产记录
追踪机制的后台实现
MineClawd 在请求过程中使用三个 LLM 工具管理资产记录:list-assets— 读取全部资产记录供上下文使用。upsert-asset-record— 按元数据创建或更新资产记录。remove-asset-record— 按 ID 删除资产记录。
存储
资产记录会按拥有者存为 JSON 文件:AssetRecord 对象数组,字段包括 id、category、name、summary、scriptPath 以及分类专属字段(entityUuid、entityDimension、entityX/Y/Z、contentId、specialItemId、specialItemNbt、command)。
