Propósito
Esta página te da el modelo completo de configuración de MineClawd, incluyendo ajustes de archivo, claves de comando y comportamiento de reinicio.Dónde viven los ajustes
- Archivo de configuración global:
config/mineclawd.json5 - Visibilidad de chat por jugador:
mineclawd/player-settings.json - Archivos de persona (soul) y estado de soul activa:
mineclawd/souls/ymineclawd/souls/.active/
Plantilla completa de mineclawd.json5
En formato de archivo, los valores enum van en mayúsculas (
OPENAI, VERTEX_AI, AUTO, ENABLED, DISABLED).En formato de comando, los valores van en minúsculas (openai, vertex-ai, auto, enabled, disabled).Referencia de claves
Ajustes por jugador
broadcast-requests-to
Solo comando, por jugador.- Clave de comando:
broadcast-requests-to - Valores permitidos:
self,all,ops - Se guarda en:
mineclawd/player-settings.json - Propósito: controla quién ve el eco del prompt y líneas de inicio o fin de tarea.
assistivetouch
Solo toggle, por jugador.- Comando:
/mineclawd assistivetouch - Se guarda en:
mineclawd/player-settings.json - Predeterminado: habilitado (visible)
- Propósito: mostrar u ocultar el orbe Assistive Touch flotante sin desactivar todo el sistema GUI.
Comportamiento de dynamic registry mode
AUTO: habilitado en runtime de cliente (un jugador), deshabilitado en servidores dedicados.ENABLED: forzado como habilitado en todos los runtimes.DISABLED: deshabilitado por completo.
Baselines recomendados
Baseline para setup inicial con OpenAI
Baseline para setup inicial con Vertex
Ruta GUI
- En juego: Mod Menu -> MineClawd -> Configure
- Alternativa por comando:
/mineclawd config ... - Menú de superposición: haz clic en el icono de hamburguesa -> Config
El ajuste
enableGui controla la ventana de superposición. Ponerlo en OFF no afecta la pantalla de configuración YACL: todavía puedes abrir configuración desde Mod Menu o /mineclawd config.