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Propósito

Gestiona los registros de activos que MineClawd crea al construir cosas en tu mundo.

Sintaxis

/mineclawd assets list
/mineclawd assets teleport <asset>
/mineclawd assets give <asset>
/mineclawd assets remove-record <asset>

Subcomandos

SubcomandoQué hace
listMuestra todos los activos rastreados para el propietario actual.
teleport <asset>Teletransporta al jugador a la ubicación guardada del activo entidad.
give <asset>Te da el objeto o bloque vinculado al activo.
remove-record <asset>Elimina el registro sin tocar el mundo.

Cuándo usarlo

  • Usa list para ver todo lo que MineClawd ha creado entre sesiones.
  • Usa teleport para localizar entidades que se invocaron en coordenadas específicas.
  • Usa give para obtener objetos o bloques registrados por MineClawd.
  • Usa remove-record para limpiar registros obsoletos luego de editar el mundo manualmente.

Comportamiento y límites

  • teleport solo funciona con activos de categoría entidad que tienen UUID, dimensión y coordenadas almacenados.
  • give funciona para Items/Bloques/Fluidos (por content ID) y Objetos especiales (por special item ID y NBT).
  • remove-record solo borra el registro de seguimiento. No elimina la entidad, el objeto o el script del mundo.
  • Los registros de activos están separados por propietario, igual que las sesiones.

Alternativa en GUI

Abre el menú de la superposición y haz clic en Assets para explorar los registros con filtros por categoría y botones de acción. Consulta Seguimiento de activos para la guía completa.

Fallos comunes

  • Asset not found — el ID no coincide con ningún registro. Ejecuta list primero.
  • Cannot teleport to this asset — el activo no es una entidad o no tiene ubicación guardada.
  • Cannot give this asset — el activo no tiene content ID ni special item ID.