Propósito
Gestiona los registros de activos que MineClawd crea al construir cosas en tu mundo.Sintaxis
Subcomandos
| Subcomando | Qué hace |
|---|---|
list | Muestra todos los activos rastreados para el propietario actual. |
teleport <asset> | Teletransporta al jugador a la ubicación guardada del activo entidad. |
give <asset> | Te da el objeto o bloque vinculado al activo. |
remove-record <asset> | Elimina el registro sin tocar el mundo. |
Cuándo usarlo
- Usa
listpara ver todo lo que MineClawd ha creado entre sesiones. - Usa
teleportpara localizar entidades que se invocaron en coordenadas específicas. - Usa
givepara obtener objetos o bloques registrados por MineClawd. - Usa
remove-recordpara limpiar registros obsoletos luego de editar el mundo manualmente.
Comportamiento y límites
teleportsolo funciona con activos de categoría entidad que tienen UUID, dimensión y coordenadas almacenados.givefunciona para Items/Bloques/Fluidos (por content ID) y Objetos especiales (por special item ID y NBT).remove-recordsolo borra el registro de seguimiento. No elimina la entidad, el objeto o el script del mundo.- Los registros de activos están separados por propietario, igual que las sesiones.
Alternativa en GUI
Abre el menú de la superposición y haz clic en Assets para explorar los registros con filtros por categoría y botones de acción. Consulta Seguimiento de activos para la guía completa.Fallos comunes
Asset not found— el ID no coincide con ningún registro. Ejecutalistprimero.Cannot teleport to this asset— el activo no es una entidad o no tiene ubicación guardada.Cannot give this asset— el activo no tiene content ID ni special item ID.
