Cuando MineClawd crea entidades, objetos, scripts o mecánicas de juego en tu mundo, el sistema de seguimiento de assets los registra. Puedes explorar, teletransportarte, obtener, modificar o eliminar cualquier asset rastreado desde la superposición o por comandos.Documentation Index
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Qué se rastrea
Las herramientas LLM de MineClawd catalogan automáticamente las creaciones en cinco categorías:| Categoría | Ejemplos |
|---|---|
| Entities | Aldeanos invocados, mobs personalizados, NPCs |
| Items/Blocks/Fluids | Objetos dinámicos (con soporte lanzable), bloques personalizados (con fricción), fluidos en runtime (con color) |
| Special Items | Objetos con NBT personalizado, herramientas encantadas |
| Commands | Comandos personalizados registrados, scripts de comando |
| Game Mechanics | Eventos programados, listeners al entrar jugadores, efectos de área |
Explorar assets en la superposición
Abre el menú de la superposición y haz clic en Assets para cambiar a la vista de inventario de assets.
- Pestañas de categoría arriba: All, Entities, Items/Blocks/Fluids, Special Items, Commands y Game Mechanics. Haz clic en una pestaña para filtrar.
- Filas de assets debajo, cada una con nombre y resumen. Haz clic en un asset para seleccionarlo y mostrar la barra de acciones.
Acciones de assets
Cuando seleccionas un asset, aparece una barra de acciones con botones según contexto:| Acción | Disponible para | Qué hace |
|---|---|---|
| Teleport | Entities con UUID y ubicación almacenados | Te teletransporta a las coordenadas conocidas más recientes de la entidad. |
| Give | Items/Blocks/Fluids con content ID, Special Items con special item ID | Te da el objeto mediante ejecución de comando. |
| Modify | Todas las categorías | Abre una Session nueva con un prompt precargado para modificar el asset. |
| Delete | Todas las categorías | Abre una Session nueva con un prompt precargado para eliminar el asset del mundo. |
Usar comandos
También puedes gestionar assets desde el chat sin la superposición.Listar todos los assets
Teletransportarte a un asset
Obtener un asset
Eliminar un registro de asset
Cómo funciona el seguimiento internamente
MineClawd usa tres herramientas LLM para gestionar registros de assets durante las solicitudes:list-assets— recupera todos los registros de assets para contexto.upsert-asset-record— crea o actualiza un registro con metadatos.remove-asset-record— elimina un registro por ID.
Almacenamiento
Los registros de assets se guardan como archivos JSON por propietario:AssetRecord con campos como id, category, name, summary, scriptPath y campos por categoría (entityUuid, entityDimension, entityX/Y/Z, contentId, specialItemId, specialItemNbt, command).
