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目的

このページでは、MineClawd の設定モデル全体を確認できます。ファイル設定、コマンドキー、再起動要件をまとめています。

設定の保存場所

  • グローバル設定ファイル: config/mineclawd.json5
  • プレイヤー単位のチャット表示設定: mineclawd/player-settings.json
  • soul ファイルとアクティブ soul 状態: mineclawd/souls/mineclawd/souls/.active/

完全な mineclawd.json5 テンプレート

ファイル形式では enum 値は大文字です(OPENAIVERTEX_AIAUTOENABLEDDISABLED)。コマンド形式では値は小文字です(openaivertex-aiautoenableddisabled)。

キーリファレンス

プレイヤー単位設定

broadcast-requests-to

コマンド専用、プレイヤー単位。
  • Command key: broadcast-requests-to
  • Allowed values: self, all, ops
  • Stored in: mineclawd/player-settings.json
  • Purpose: prompt のエコーとタスク開始/完了行を誰に表示するかを制御します。

assistivetouch

トグル専用、プレイヤー単位。
  • Command: /mineclawd assistivetouch
  • Stored in: mineclawd/player-settings.json
  • Default: enabled (visible)
  • Purpose: GUI 全体を無効化せずに、フローティング Assistive Touch オーブの表示を切り替えます。

Dynamic registry mode の動作

  • AUTO: クライアント実行時(シングルプレイ)で有効化し、専用サーバーでは無効化します。
  • ENABLED: すべての実行環境で強制有効化します。
  • DISABLED: 完全に無効化します。
専用サーバーで ENABLED を強制する場合、参加クライアントにも MineClawd の導入が必要です。

推奨ベースライン

初回 OpenAI セットアップ向け

初回 Vertex セットアップ向け

GUI パス

  • In game: Mod Menu -> MineClawd -> Configure
  • Command fallback: /mineclawd config ...
  • Overlay menu: ハンバーガーアイコン -> Config
クライアントで GUI を開けない場合は、コマンドキー経由で設定してください。
enableGui はオーバーレイウィンドウの表示を制御します。OFF にしても YACL 設定画面には影響しないため、Mod Menu/mineclawd config から設定画面は開けます。