Zweck
Diese Seite zeigt dir das komplette MineClawd-Konfigurationsmodell, inklusive Datei-Einstellungen, Befehls-keys und Neustartverhalten.Wo Einstellungen liegen
- Globale Konfigurationsdatei:
config/mineclawd.json5 - Chat-Sichtbarkeit pro Spieler:
mineclawd/player-settings.json - persona-Dateien und aktiver persona-Status:
mineclawd/souls/undmineclawd/souls/.active/
Vollstaendige mineclawd.json5-Vorlage
In Dateiform sind Enum-Werte gross geschrieben (
OPENAI, VERTEX_AI, AUTO, ENABLED, DISABLED).In Befehlsform sind Werte klein geschrieben (openai, vertex-ai, auto, enabled, disabled).Key-Referenz
Einstellungen pro Spieler
broadcast-requests-to
Nur per Befehl, pro Spieler.- Befehls-key:
broadcast-requests-to - Erlaubte Werte:
self,all,ops - Gespeichert in:
mineclawd/player-settings.json - Zweck: steuert, wer Prompt-Echo und Task-Start- oder Task-Ende-Zeilen sieht.
assistivetouch
Nur Toggle, pro Spieler.- Befehl:
/mineclawd assistivetouch - Gespeichert in:
mineclawd/player-settings.json - Default: aktiviert (sichtbar)
- Zweck: zeigt oder versteckt den schwebenden Assistive Touch Orb, ohne die komplette GUI zu deaktivieren.
Verhalten von dynamic registry mode
AUTO: aktiviert in Client-Runtimes (Einzelspieler), deaktiviert auf dedizierten Servern.ENABLED: erzwingt Aktivierung in allen Runtimes.DISABLED: vollstaendig deaktiviert.
Empfohlene Baselines
Baseline fuer erstes OpenAI-Setup
Baseline fuer erstes Vertex-Setup
GUI-Pfad
- Im Spiel: Mod Menu -> MineClawd -> Configure
- Befehls-Fallback:
/mineclawd config ... - Overlay-Menue: Hamburger-Icon klicken -> Config
Die Einstellung
enableGui steuert das Overlay-Fenster. OFF beeinflusst den YACL-Konfigurationsbildschirm nicht. Du kannst die Konfiguration weiterhin ueber Mod Menu oder /mineclawd config oeffnen.