Zweck
Verwalte die Asset-Einträge, die MineClawd beim Erstellen von Dingen in deiner Welt anlegt.Syntax
Unterbefehle
| Unterbefehl | Was er macht |
|---|---|
list | Zeigt alle getrackten Assets für den aktuellen Owner. |
teleport <asset> | Teleportiert dich zur gespeicherten Position eines Entity-Asset. |
give <asset> | Gibt dir den Gegenstand oder Block, der zum Asset gehört. |
remove-record <asset> | Löscht den Tracking-Eintrag, ohne die Welt zu verändern. |
Wann du ihn nutzt
list, um zu sehen, was MineClawd über alle Sessions hinweg angelegt hat.teleport, um Entitäten an bekannten Koordinaten zu finden.give, um dir einen registrierten Block, Gegenstand oder Fluss zu holen.remove-record, um nach manuellen Änderungen veraltete Einträge zu reinigen.
Verhalten und Limits
teleportfunktioniert nur für Entity-Assets mit UUID, Dimension und Koordinaten.givefunktioniert für Items/Blocks/Fluids (über Content-ID) und Special Items (über special item ID + NBT).remove-recordlöscht nur den Tracking-Eintrag, nicht das Item, die Entität oder das Skript.- Asset-Einträge gelten pro Owner, genau wie Sessions.
GUI-Alternative
Öffne das Overlay-Menü und klicke auf Assets, um den Inventarblick mit Kategorie-Filter und Aktionsbuttons zu sehen. Sieh dir Assets verfolgen für eine vollständige Anleitung an.Häufige Fehler
Asset not found— Die Asset-ID passt zu keinem gespeicherten Eintrag. Führe zuerstlistaus.Cannot teleport to this asset— Das Asset ist keine Entität oder hat keine Positionsdaten.Cannot give this asset— Dem Asset fehlt eine Content-ID oder special item ID.
