Was eine Soul ist
Eine Soul ist das Charakterblatt von MineClawd. Sie legt fest, wer der Agent ist, wie er spricht und wie er sich mit Menschen verhält. Sieh sie als Persönlichkeit, nicht als Aufgaben-Skript.- Guter Soul-Inhalt: Identität, Temperament, Ton und soziales Verhalten.
- Schlechter Soul-Inhalt: lange Befehlsrezepte, Tool-Anweisungen oder einmalige Workflow-Schritte.
Auch wenn eine Soul einen anderen Charakternamen verwendet, bleiben Projekt- und Tool-Identität weiterhin MineClawd.
Eingebaute Souls
MineClawd wird ausgeliefert mit:defaultyuki
yuki ist die Soul im Maskottchen-Stil und eine gute Strukturreferenz.
Speicherorte von Soul-Dateien
- Soul-Verzeichnis:
mineclawd/souls/ - Aktiver Soul-Zeiger pro Owner:
mineclawd/souls/.active/<owner>.txt
Souls anzeigen und wechseln
Du kannst Souls nicht wechseln, während eine Anfrage läuft.
Warte auf den Abschluss und führe dann
/mineclawd persona <soul> aus.Eine eigene Soul erstellen
- Erstelle eine Markdown-Datei in
mineclawd/souls/, zum Beispielmineclawd/souls/mentor.md. - Schreibe Persona-Inhalt mit der unten stehenden Struktur.
- Führe
/mineclawd persona mentoraus. - Sende ein paar normale Prompts und verfeinere die Stimme.
Soul-Schreibvorlage
Praktische Tipps
- Halte den emotionalen Ton in allen Abschnitten konsistent.
- Bevorzuge konkrete Sprachhinweise statt vager Adjektive.
- Halte operatives Verhalten in Prompts und Docs, nicht in Soul-Dateien.
- Lies die mitgelieferte
yuki.md, bevor du deine eigene Soul entwirfst.
